Les règles

Décharges d'arcanite de la Toile

La réalité repose sur un support intangible appelé Toile qui définit les lois physiques du monde matériel.
Ce support garant de la trame de l'espace-temps, gouverne l'écoulement du temps aussi bien que les distances qui composent l'espace.

Les maîtres de la Toile sont capables de ressentir et gouverner les subtiles fluctuations de l'espace-temps. Cela leur permet de projeter leur esprit dans d'autres temporalités ou de transporter leur corps vers des lieux éloignés.

Cet arcane stratégique et polyvalent est très apprécié des sages souhaitant ne jamais être pris au dépourvu et toujours garder une longueur d'avance sur leurs adversaires.

Étendue confinée

Crée un espace plus grand à l'intérieur qu'à l'extérieur

Le personnage peut augmenter grandement le volume d'une zone de l'espace sans pour autant en changer sa surface.
Cela lui permet par exemple de transformer un modeste placard en maison, une cabane en château, etc.

Pour un observateur extérieur, si le lieu est clôt, rien n'est perceptible, mais une fois entré dans la zone en question, le volume devient 20 fois supérieur à ce qu'il paraissait être.
S'il ne s'agit pas d'un lieu clôt, les observateurs extérieurs voient les individus et les objets dans la zone réduit de 10 fois ce qu'ils devraient paraître.

Portail de téléportation

Relie de manière permanente deux lieux éloignés

Le personnage peut créer un portail permanent qui relie alors l'endroit où il utilise la décharge à un autre lieu éloigné qu'il a déjà visité.

Le portail ainsi créé est une surface plane qui peut être orientée comme le souhaite le personnage mais ne pourra plus par la suite être déplacé.
Un portail similaire s'ouvre dans le lieux éloigné choisit par le personnage.
N'importe qui peut emprunter ce passage autant de fois qu'il le souhaite. Pour protéger ces passages stratégiques, les initiés ont souvent recours à une autre décharge de Barrière de force afin d'y restreindre l'accès.

Le seul moyen de refermer définitivement un tel portail est d'utiliser une décharge arcanique à nouveau (cela est valable pour le créateur ou n'importe quel initié adepte de la Toile ).

Seconde chance

Reviens quelques instants dans le passé

L'initié effectue un bon dans le passé d'environ 5 minutes.

Tous les événements ayant eu lieu dans cet interval de temps sont annulés et l'initié est le seul à en conserver tout de même un souvenir.