Les règles

Décharges d'arcanite de l'Éther

Le monde matériel inanimé baigne dans une substance invisible, impalpable et mystérieuse appelée Ether.
Ce fluide imprègne chaque chose et remplit le vide, le rendant présent partout tout en étant imperceptible. L'Ether dicte à la matière la manière dont elle doit se mouvoir et interagir.

Les initiés capables de percevoir et maîtriser cette substance ténue sont à même de déplacer la matière par la pensée, qu'elle soit animée ou non, de solidifier l'Ether pour en faire des barrières infranchissables, de se déplacer à des vitesses surpassant les limites physiques, etc.

Cet arcane puissant bien que discret convient aux personnalités recherchant l'efficacité avant la grandiloquence et désireux de faire de leur environnement leur meilleur allié.

Ascension

Élève une structure imposante dans les airs

Permet de faire léviter de manière permanente une demi-sphère de terrain d'un diamètre maximum de 1 km pouvant supporter un château, un petit village, etc. à une hauteur allant jusqu'à 500 mètres d'altitude.
Les limites de la parcelle de terrain concernée ne peuvent couper un être vivant ou un bâtiment en deux.

Barrière de force

Crée un champ de force inviolable

Le personnage peut créer un champ de force particulièrement résistant.

Il peut en créer de deux types : soit une paroi complètement plate et de la taille d'une porte, soit un solide simple de la taille d'un coffre.
Lors de sa création, le personnage peut choisir un nombre de clés inférieur ou égale à son score d' Instinct en Imposer . Une clé peut-être n'importe quel objet tant qu'il a une taille lui permettant de tenir dans une main. Lorsqu’un personnage tient une clé en main, il peut traverser le champ de force sans problème.
Le personnage peut également choisir en plus ou à la place de clés un mot de passe qui devra être prononcé à voix haute pour pouvoir traverser le champ de force.

Lorsqu'il crée le champ de force, le personnage peut, au choix créer une paroi nue et invisible ou enchanter un objet à sa disposition : une porte qui devient alors incassable, un coffre qui devient inviolable, etc.

Le seul moyen de forcer la protection est d'utiliser une décharge arcanique à nouveau (cela est valable pour le créateur ou n'importe quel initié adepte de l'Ether ).